1. محدودیت سخت‌افزاری پلی‌استیشن 2

پلی‌استیشن 2 توانایی پردازش بازتاب‌های واقعی را نداشت. این محدودیت تیم طراحی را مجبور کرد تا از روش‌های خلاقانه‌تری برای طراحی آینه‌ها استفاده کند. روش استفاده از تکسچر یکی از همین ابتکارات بود که در ادامه توضیح داده می‌شود.

2. تکنیک استفاده از تکسچر در آینه‌ها

طراحی آینه‌ها در GTA: San Andreas 2024

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *